LinkedIn, die renommierte professionelle Social-Networking-Plattform, hat vor kurzem den offiziellen Start seiner neuen In-Stream-Spiele bekannt gegeben, die LinkedIn-Nutzern eine Pause vom Arbeitsalltag verschaffen sollen. Diese Spiele sollen nicht nur einen Moment der Unterhaltung für Berufstätige bieten, sondern auch dazu beitragen, die Interaktion innerhalb der LinkedIn-App zu erhöhen.
LinkedIn In-Stream-Spiele: Ein unterhaltsamer Moment für Berufstätige
Die In-Stream-Spiele von LinkedIn wurden mit dem Ziel entwickelt, den Nutzern die Möglichkeit zu geben, in einer kurzen Pause ihre kognitiven Fähigkeiten zu trainieren und mit anderen Berufstätigen in Kontakt zu treten, Gespräche zu führen und eine gesunde Portion Wettbewerb zu erleben. Laut LinkedIn sind diese Spiele eine neue Art der Interaktion, die dazu beiträgt, dass die Nutzer informiert und verbunden bleiben.
Auf LinkedIn verfügbare Spiele
Zum Start hat LinkedIn drei In-Stream-Spiele eingeführt:
- Pinpoint: ein Wortassoziationsspiel, bei dem es darum geht, zu erraten, zu welcher gemeinsamen Kategorie fünf Wörter in einem Raster gehören.
- Queens: ein Logikspiel, bei dem es darum geht, das Raster so mit Königinnen zu füllen, dass es nur eine Königin pro Zeile, Spalte und Region gibt.
- Crossclimb: ein Quizspiel, das ein Kreuzworträtsel mit einer Wortleiter kombiniert.
Diese Spiele werden in einer einzigen Ausgabe verfügbar sein, die täglich aktualisiert wird, um die Zeit der Nutzer nicht zu sehr zu beanspruchen. Die Ergebnisse und Leistungsstatistiken werden auf einer Tafel angezeigt, die einen Vergleich der Leistungen zwischen Verbindungen, Unternehmen, Schulen usw. ermöglicht.
Das Ziel, das Engagement auf LinkedIn zu erhöhen
Die Einführung von In-Stream-Spielen auf LinkedIn scheint ein Versuch zu sein, die von den Nutzern in der App verbrachte Zeit zu erhöhen. Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass diese neue Funktion dazu beitragen wird, die Interaktion der Nutzer zu erhöhen und einen zusätzlichen Kanal für kompetitive Ablenkung während des Arbeitstages zu bieten.
Ein erfolgreiches Beispiel in diesem Bereich war Worldle, das in seiner Blütezeit Millionen von Menschen in seinen täglichen Wettbewerb einbezog. Auch HQ Trivia war ein Beispiel für ein beliebtes Kurzzeit-Rätselspiel, das viel Aufmerksamkeit erregte. LinkedIn scheint auf genau diese Art von Element zu setzen, um das aktuelle Engagement weiter zu steigern.
Ein Schritt außerhalb der Mission von LinkedIn?
Manch einer mag sich fragen, ob die Einführung von In-Stream-Spielen auf LinkedIn im Einklang mit der breiteren Mission der Plattform steht, Fachleute mit Geschäftsmöglichkeiten zu verbinden. Auch wenn es vielleicht ein wenig vom Thema abweicht, wird diese neue Funktion sicherlich dazu beitragen, das Engagement zu erhöhen, und wenn dies zu mehr Interaktion zwischen den Nutzern führt, dann wird es als Erfolg gewertet.
Probieren Sie die In-Stream-Spiele von LinkedIn aus
Wenn Sie neugierig sind, die In-Stream-Spiele von LinkedIn auszuprobieren, können Sie sich auf dieser Seite anmelden, um die neuen Spieloptionen zu testen. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich diese neue Funktion auf die Nutzererfahrung bei LinkedIn auswirkt und ob es ihr gelingt, eine große Anzahl von Nutzern anzusprechen.
Schlussfolgerungen
LinkedIn hat mit der Einführung von In-Stream-Spielen auf seiner Plattform einen mutigen Schritt unternommen und bietet Berufstätigen eine Pause von ihrer Arbeitsroutine und eine neue Möglichkeit, Kontakte zu knüpfen und zu pflegen. Trotz möglicher Bedenken hinsichtlich der Vereinbarkeit mit der allgemeinen Mission von LinkedIn könnte sich diese Funktion als Erfolg erweisen, was das Engagement und die Beteiligung der Nutzer angeht. Bleiben Sie auf LinkedIn auf dem Laufenden über diese neuen Funktionen und erleben Sie die In-Stream-Spiele von LinkedIn.
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