Seit zwei Jahren können Netflix-Abonnenten eine große Anzahl von Handyspielen herunterladen, die in ihremAbonnement kostenlos enthalten sind. Netflix hat über 75 Handyspiele entwickelt, darunter so beliebte Titel wie Grand Theft Auto, Love Is Blind, Monument Valley und Oxenfree, um nur einige zu nennen. Einem aktuellen Bericht zufolge könnte Netflix jedoch daran interessiert sein, Wege zu finden, um Einnahmen aus seinem Spielegeschäft zu erzielen.
Neue Möglichkeiten ausloten
Laut dem Wall Street Journal führt das Unternehmen seit Monaten Gespräche darüber, wie es mit seinen Spielen Geld verdienen kann. Dazu gehören In-App-Käufe, die Bepreisung von Premium-Titeln und die Schaltung von Werbung in Spielen, auf die Abonnenten der werbefinanzierten Version Zugriff haben. Diese Methoden sind in der Welt der Handyspiele üblich (und effektiv), denn die Verbraucher werden im Jahr 2024 voraussichtlich 111,4 Milliarden Dollar für Handyspiele ausgeben.
Netflix lehnte eine Stellungnahme gegenüber TechCrunch ab. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass eine Diskussion nicht immer zu konkreten Maßnahmen führt, so dass sich das Unternehmen möglicherweise gegen die Monetarisierung von Spielen entscheidet. Während einer Bilanzkonferenz im April 2023 schien Netflix die Idee, Werbung und In-Game-Zahlungen einzubeziehen, ausgeschlossen zu haben.
Der Ansatz von Netflix
Greg Peters, Co-CEO von Netflix, erklärte gegenüber Investoren:„Wir wollen ein differenziertes Spielerlebnis bieten und ein Teil davon ist, dass wir den Spieleentwicklern die Möglichkeit geben, Spiele ausschließlich aus der Perspektive des Spielervergnügens zu entwickeln, ohne sich um andere Formen der Monetarisierung, wie Werbung oder Zahlungen im Spiel, kümmernzu müssen. Die Pläne könnten sich jedoch ändern. Netflix war zunächst gegen die Einführung einer Version mit Werbung und kämpfte gegen die gemeinsame Nutzung von Passwörtern, änderte aber seine Meinung, nachdem es 2022 Tausende von Abonnenten verloren hatte, was den ersten Verlust von Abonnenten seit über einem Jahrzehnt bedeutete.
Eine Wachstumschance für Netflix
Der Schritt, Spiele zu monetarisieren, würde für die Streaming-Plattform Sinn machen, wenn man bedenkt, dass ihr Wachstum Anfang 2023 stagnierte, was zur Entlassung von 3% der Mitarbeiter führte. Kürzlich hat Netflix die Preise erneut erhöht und verlangt nun 22,99 $ pro Monat für den Premium-Tarif für Neukunden in den USA.
Darüber hinaus hat Netflix 2022 eine Stellenanzeige für einen Game Director veröffentlicht, der an einem AAA-PC-Spiel arbeiten soll, was in der Videospielbranche ein Großprojekt sein kann. Nach Angaben der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) können AAA-Spiele Entwicklungsbudgets von 200 Millionen Dollar oder mehr haben. Laut WSJ hat Netflix darüber gesprochen, Geld für seine zukünftigen High-Budget-Spiele zu verlangen. Analysten haben geschätzt, dass Netflix etwa 1 Milliarde Dollar für den Erwerb von Spieleentwicklungsstudios und allgemeine Investitionen in sein Spielegeschäft ausgegeben hat.